@Steppi
Na bei den Rookie Klassen und am Anfang musste noch nicht viel Setup basteln, da kommts allein nur aufs Fahren drauf an.
Später wenn man in der Lizenz aufsteigt und die anspruchsvolleren Autos fährt, kommste ums Setupbauen gar nicht mehr drum rum, wobei man im iRacing Forum immer was brauchbares findet.
Außerdem gibts noch Fixed Klassen wo das Setup vorgegeben ist.
Training ist halt das A und O.
Und aus den Fehlern in den Rennen lernen.
Bin grad nen offizielles 30 min Rennen in Watkins Glen mit dem HDP Prototypen gefahren und wollt nen Ford GT überrunden, der HDP vor mir ist an ihm vorbei und ich hab mich an den HDP gehängt, Ausgangs der Kurve hat mir der Ford allerdings gar keinen Raum mehr zum Überleben lassen und mich einfach in die Leitplanke gedrückt. Hat vermutlich nicht genau in den Rückspiegel geguggt.
Meine alternative wär ne Vollbremsung gewesen und dann versuchen links vorbei oder bis zur Geraden warten, aber dann hätt mir so viel Speed gefehlt dass mich die ganze Prototypenmeute hinter mir überholt hätte.
That's racing
Allerdings stimmt es, iRacing ist kein Spiel für Gelegenheitsspieler. Dafür ist es eigentlich zu Teuer. Aber muss jeder selbst wissen in was man investiert.
@Zyzigs
So ganz versteh ich dein Problem nicht

Mir ist kein Konsolenspiel bekannt das annähernd den Titel SIMULATION verdient hat.
GT5 kommt eventuell noch am nähesten an ne Sim, aber verglichen mit den Simulationen am PC (iRacing, rFactor), ist GT5 vom Feeling her einfach nur Grütze.
bei rFactor / iRacing merkt man einfach wie das Fahrzeug wirklich arbeitet.
Bei dem neuen Reifenmodell was es bei iRacing mittlerweile gibt, merkst du sogar wenn du den Reifen in der Outlap zu hart rangenommen hast, bzw wenn dein Setup nicht stimmt dass du einfach Temp verlierst und dir der Grip fehlt. Oder wenn du 2-3 Runden puscht wie nach der Phase der Reifen dann wieder "Abkühlung" braucht.
Und außerdem kommt es immer auf die Spiele drauf an, wie die Lenkräder unterstützen. Ich wollt ja NFS Shift und gedöns eigentlich zur Abwechslung auch mal Fahren, nur hab ich das Lenkrad nie so eingestellt bekommen, damit es sich einigermaßen gut angefühlt hat.
Bei rFactor war das auch so ne Sache, da musste immer viel gebastelt werden bis das Feeling am Lenkrad "richtig" war. Bei rFactor2 ist das schon viel besser gelöst, da die Vehicle Dynamics viel besser Programmiert sind.
Bei iRacing stöpselt man einfach nur an, konfiguriert 1mal kurz sein Lenkrad mit dem Wizard und hat dann ein, in meinen Augen, perfektes Feeling wo man nix mehr ändern muss.
edit:
Das manche mit sowas nix anfangen können, ist mir durchaus klar