Codemasters erklärte zu DiRT 3 es sei "sehr simulationsbasiert" (was immer das genau heißen mag), und es würden um die 500 Fahrzeugdaten verarbeitet, um das Fahrgefühl zu vermitteln. Doch was hilft das, wenn man davon im Spiel nix merkt? Wobei die Autos auch noch unterschiedliches Fahrverhalten an den Tag legen, je nachdem, ob man sie aus Cockpit- oder Außenansicht fährt. Es wird wirklich Zeit, daß mal wieder was Gescheites rauskommt. :-)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Steppi« (7. Februar 2012, 21:56)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Abarth.GE« (9. Februar 2012, 10:32) aus folgendem Grund: Doppelposts zusammengefügt
